Equilíbrio do jogo

Definição - O que significa Game Balance?

O equilíbrio do jogo é um conceito de design de videogame em que os pontos fortes de um personagem ou uma estratégia particular são compensados ​​por uma desvantagem proporcional em outra área para evitar o domínio de um personagem ou abordagem de jogo.

Não existe um jogo perfeitamente equilibrado. Apesar dos melhores esforços dos designers, alguns personagens ou estratégias acabam sendo mais fortes do que outros, tanto em áreas específicas quanto em todos os aspectos.

Definirtec explica Game Balance

O equilíbrio é excepcionalmente difícil para os designers de jogos. Em jogos de luta, pode haver apenas algumas variáveis ​​ponderadas com uma fórmula relativamente simples. Por exemplo, quanto mais poderoso o golpe de um personagem, mais devagar ele se moverá. Mesmo isso está longe de ser perfeito, já que os personagens do meio (velocidade média, poder de ataque médio) têm uma vantagem geral sobre os personagens em qualquer um dos extremos (rápido / fraco ou lento / forte).

A questão do balanceamento se torna mais pronunciada em jogos complexos como jogos de RPG, onde um personagem tem múltiplas características que devem avançar conforme os níveis são alcançados. Isso introduz ainda mais considerações variáveis ​​para designers de jogos.

Por causa dessas dificuldades, os designers de jogos costumam usar cheats, como dar ao personagem mais fraco o ataque especial mais forte ou ao personagem mais forte e lento um ataque especial mais rápido. Em vez de resolver o problema, esses mecanismos de compensação geralmente levam a um jogo degenerado, em que uma estratégia degenerada de um ataque torna-se um método de vitória eficaz. Dito isso, conforme mais versões do jogo são lançadas, os designers de jogos se tornam mais hábeis em equilibrar personagens.