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Definição - o que significa Sketchpad?

Sketchpad foi um programa de computador inovador desenvolvido por Ivan Sutherland em 1963 para sua tese de doutorado. Sketchpad abriu o caminho para a interação humano-computador (HCI). Sketchpad é considerado o ancestral dos programas de design auxiliado por computador (CAD) contemporâneos. É também considerado um avanço significativo no desenvolvimento de computação gráfica. Por exemplo, a programação orientada a objetos de ponta, bem como a interface gráfica do usuário (GUI), foi baseada no Sketchpad.

Em 1988 e 2012, Ivan Sutherland recebeu o Prêmio Turing e o Prêmio Kyoto, respectivamente, pelo design do Sketchpad.

Sketchpad também é conhecido como Robot Draftsman.

Definirtec explica Sketchpad

Ao apresentar o Sketchpad, Ivan Sutherland demonstrou que a computação gráfica pode ser usada tanto para fins técnicos quanto artísticos, exceto como um novo método de IHC. Ele tinha a capacidade de suportar restrições, por exemplo, o esboço de uma elipse restrita criava um círculo. Sketchpad também exibia alguns recursos de CAD, por exemplo, computar cargas em vigas.

O Sketchpad permitia que os usuários desenhassem em uma tela usando uma caneta de luz. Ele resolveu as restrições com a ajuda da inferência de valor e apresentou a estrutura da lista "anel". Os desenhos feitos usando Sketchpad foram armazenados nesta estrutura de anel especialmente projetada dentro do computador. Essa estrutura de anel incluía processamento instantâneo de informações topológicas, que não exigia nenhuma pesquisa.

O Sketchpad operava no computador Lincoln TX-2, que era uma máquina revolucionária desenvolvida em 1956. Era um computador "online" projetado para verificar o uso de transistores de barreira de superfície para circuitos digitais.

Sketchpad fez uso do desenho como meio de interação exclusivo do computador. O sistema consistia em programas de entrada, saída e computação que permitiam decifrar informações esboçadas diretamente na tela do computador. Sketchpad era valioso para desenhar desenhos científicos, mecânicos, matemáticos, elétricos e animados.

Sketchpad era um sistema único e ajudava principalmente na compreensão de processos como o conceito de ligações, que podiam ser explicados por meio de imagens. Com o Sketchpad, era mais fácil desenhar desenhos altamente precisos e altamente repetitivos. Também apresentava a opção de editar uma imagem desenhada anteriormente.