Sprite

Um sprite é uma imagem ou animação bidimensional que está integrada numa cena maior. Nos videojogos, os sprites são normalmente usados para representar o jogador ou outros personagens, assim como objectos como balas ou itens.

Os sprites são tipicamente limitados a alguns frames de animação, e são frequentemente usados para criar a ilusão de movimento através de um rápido ciclismo pelos frames disponíveis. Esta técnica é conhecida como animação sprite.

Embora os sprites possam ser criados de várias maneiras diferentes, eles são tipicamente desenhados à mão ou retirados de obras de arte pré-existentes. Em ambos os casos, os sprites são normalmente editados e montados em animações usando software especializado. O que é a sprite list in Scratch? Em Scratch, uma lista de sprites é uma lista de todos os sprites de um projeto. Cada sprite da lista tem um nome, um ícone, e um conjunto de propriedades. A lista pode ser ordenada por nome, data de criação ou data modificada. Um Sprite é uma fada? Não, um sprite não é uma fada. Um duende é uma criatura pequena e mítica que está frequentemente associada à água. São normalmente retratados como tendo asas e sendo capazes de voar. O que é um duende no jogo? Um duende é uma imagem 2D que é usada em videojogos. Os Sprites podem ser usados para personagens, objetos e fundos.

Porque é que o duende se chama duende?

Sprite é um termo usado em computação gráfica para se referir a uma imagem bidimensional ou animação que é integrada a uma cena maior. O termo foi originalmente usado no contexto de gráficos bitmapped, e desde então tem sido adotado pela computação gráfica 3D também.

A palavra sprite foi usada pela primeira vez na comunidade de computação gráfica por James H. Clark em seu artigo de 1976 "On the Notion of 'Correctness' in Computer Graphics" (Sobre a Noção de 'Correção' em Computação Gráfica). No artigo, Clark define um duende como "um bitmap bidimensional que é usado para a representação de um objeto em uma cena".

O termo foi adotado pela indústria de videogames, e é usado para se referir a uma imagem ou animação 2D que é sobreposta sobre um fundo. Sprites são frequentemente usados para representar personagens ou outros objetos em um jogo.

A palavra sprite é derivada da palavra latina para ghost, spiritus. O termo foi usado pela primeira vez no contexto de computação gráfica por James H. Clark em seu artigo de 1976 "On the Notion of 'Correctness' in Computer Graphics".

O que é uma unidade sprite?

Um duende é uma imagem bidimensional ou animação que é integrada numa cena maior. Em Unidade, os sprites são normalmente usados para personagens, objetos ou elementos de fundo. Os sprites podem ser criados a partir de imagens em vários formatos, incluindo PNG, JPG, e GIF.