Interação humano-computador (hci)

Definição - O que significa Interação Humano-Computador (HCI)?

A interação homem-computador (IHC) é o estudo e o projeto planejado de atividades humanas e de computador. A HCI usa produtividade, segurança e entretenimento para apoiar e cumprir as atividades homem-computador e é aplicada a vários tipos de sistemas de computador, incluindo controle de tráfego aéreo, processamento nuclear, escritórios e jogos de computador. Os sistemas HCI são fáceis, seguros, eficazes e agradáveis.

A engenharia de software se concentra na produção de soluções de aplicativos de software, enquanto a HCI se concentra na descoberta de métodos e técnicas que dão suporte às pessoas. Os designers de HCI sempre consideram as metas de usabilidade e experiência do usuário de HCI para uma interação eficaz do usuário. Nem todas as metas de usabilidade e experiência do usuário se aplicam a todos os sistemas de computador interativo porque certas combinações são incompatíveis. Os designers de HCI também consideram os contextos potenciais, as tarefas disponíveis e os usuários do sistema de computador.

Definirtec explica a interação homem-computador (HCI)

Os humanos interagem com os computadores por meio de uma interface de usuário. Isso inclui software, como o que é exibido no monitor do computador, e hardware, como mouse, teclado e outros dispositivos periféricos. Como resultado, o estudo de HCI enfoca a satisfação do usuário. A atenção à interação homem-máquina é importante, porque uma interface ruim pode dificultar o benefício dos usuários até mesmo dos sistemas mais simples. Em uma configuração corporativa ou de fábrica, uma interface de usuário ruim pode ter consequências mais graves.

Conscientização do objetivo de usabilidade e experiência do usuário é essencial para todo design de HCI, da seguinte maneira:

  • Usabilidade: Central para o design de interação e operações por meio de critérios específicos do sistema de computador, incluindo eficiência, segurança, utilidade e aprendizado / retenção.
  • Experiência do usuário: enfoca a criação de sistemas que são satisfatórios, agradáveis, divertidos, úteis, motivadores, esteticamente agradáveis, que dão suporte à criatividade, recompensam, divertidos e emocionalmente satisfatórios.