Cronograma de recompensa

Definição - o que significa a programação de recompensas?

Uma programação de recompensa é um elemento do design do jogo em que o designer organiza para que os jogadores recebam algum tipo de recompensa por jogar o jogo. As recompensas variam de acordo com o gênero do jogo, mas alguns exemplos comuns incluem:

  • Uma classificação elevada
  • Novas habilidades
  • Cut-scenes narrativas
  • Novas armas
  • Acesso a novas áreas

As recompensas podem ser pagas aleatoriamente, como uma proporção de conclusão ou em intervalos de tempo definidos.

Definirtec explica a programação de recompensas

As programações de recompensas são fundamentais para manter os jogadores envolvidos no jogo. As recompensas funcionam em vários níveis. Com os jogos de progressão, geralmente há várias recompensas por nível e ao longo do jogo.

Por exemplo, derrotar um oponente em uma batida pode render uma arma especial que ajuda o jogador a derrotar vários oponentes, o que pode render ainda mais itens ou um bônus semelhante. Então, quando o jogador derrota um chefe de nível, esse jogador é recompensado duas vezes - uma com a satisfação da vitória e novamente por ser capaz de acessar um nível superior (geralmente com uma nova cutscene para iniciar).